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 avis de recherche numéro #1

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AuteurMessage
astrik-lacacahuette
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Messages : 104
Date d'inscription : 30/08/2016
Age : 21
Localisation : montpellier

MessageSujet: avis de recherche numéro #1   Dim 9 Oct - 14:57

Hyperscampe !

A ce moment la vous vous dites que mon tuto sert a rien qu'il y a plusieurs site dix fois mieux que moi qui détaille tout .


Mais je doit vous avouez que sur certain sites trop détaillé sa me saoule de tous lire car certain détaille ne servent a rien .


Ce sera un tuto basé sur une chasse légendaire donc forcement si il y a un effet de masse via les mob de la zone ou une synergie 


Je ne pourrait pas vous renseigné la dessus .

Bon on commence !

Commençons par les prérequis pour pouvoir faire cette avis de recherche , vous devez au préalable avoir terminé la quête " protégé et sévir " 


Quête qui s’obtient auprès  du capitaine amakna sur la map du kanojedo le but est de défoncé du malfrat ! en 5 minute c'est réglé ! ^^





Par la suite de sa vous pourrez accédé au panneau qui affiche la quête dans la base des justiciers qui permet de capturé l'hyperscampe " 2000 doplon environ " .






Bon passons au choses sérieuses vous êtes face a notre ami l'hyperscampe logiquement une de vos mule aura l'initiative sur lui .


Les truc a retenir sur lui :


1) 30 000 fucking pdv (seul ) un sacré poutch , 






2) Il roox beaucoup via les do pou , jusqu’à 2000 de dégât  en un tour facile sur une mule , a chaque roox il vous envoie un malus d’érosion de 50%  .





3) vous avez 11 tour pour l'achevé sinon rdv phœnix . ( déso aucun screen team bliztzkrieg dur de mourrir ^^ ) . 


Hein tu me croit pas vient me le dire en face !! 


4) un débuff assez simple pour le débuff rien de plus simple l'hyperscampe va vous roox,  la première  personne touché se verra entouré de glyphes 


Qui peuvent varié en nombre est en forme . le but est simple avec vos perso remplir c'est glyphes au début de son tour l'hyperscampe sera debuff .


C'est glyphe enlève 200 puissance a ceux qui ce place dessus est les rend non déplaçable  pendant un tour .


Conseil : ne pas être trop proche des mur sinon la glyphe ne pourra pas être affiché complètement du coup vous perdrez un tour de debuff .


Est aussi faites toujours en sorte que l'hyperscampe puisse toujours touché l'une de vos mules pour que les glyphe puissent s'affiché .


Ne pas mettre les roox sur les glyphe -200 puissances pas cool ^^ . 


Exemple des différente glyphe que j'ai rencontré :




                                  

Une fois abbatu vous obtiendrez une batterie rechargeable de l'hyperscampe .qui permet de craft la panoplie des fond marins .


                                





Résumé simple;  ce monstre est très simple , on esquive les mur est on bourre violent , pas de réflexion particulière a avoir .    



Bon jeux 
Tuto d'Astrik-lapunitive




                                                

_________________
Sur dofus etre un sacri c'est la galere sauf SI TA DE LA THUNE !!! ^^
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